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バイオリズム サンプル記号 簡易集計表 スピ系=1 スタ系=2 瞬発系=3 根性系=4 パワ系=5 気性系=6 持続系=7 体力系=8 ※1aメランドルアロー 3aイシュメイク 6aキャディキュリヴァ ※3zアワッド 4zカツトップエース バイオリズム① 1/1 種付 7S 8S 9S 父個性 母個性 産駒 産駒☆ 種付日 競走馬 備考 父個性 母個性 産駒 産駒☆ 種付日 競走馬 備考 父個性 母個性 産駒 産駒☆ 種付日 競走馬 1 4 4 32 ブラックアウト 同母 1a 4 4 33 サクリファイス 同配 1a 4 33 フェイバラブル 1 4 28 1a 1 3 27 トキメラン 1 1 25 3 3 3 26 1 1 6 29 トキソング 3 4 2 26 トキノソラ 1a 2 5 31 メイルストローム 同配 1a 2 30 トキレメディ 3 5 5 29 トキアスカ 1 4 4 28 トキビジン 3 6 33 ディヴァイン 3 8 3 27 トキネヴァー 1a 6 7 30 トキアロー 3a 3 32 イシュラヴァ 4 1 29 1a 7 4 27 トキポリー 3a 3 28 4 4 4 29 トキアース 4z 1 24 トキアコニ 5 1 28 5 5 6 28 トキカウント 5 3 5 31 イシュメシア 同母 3 3 3 28 トキメリア 6 1 6 27 イシュリトル 同母 3 1 5 31 イレジスティブル 6 1 1 28 トキスカイ 8 1 3 30 トキラスト 6 3 6 33 同配 6 3 28 6 6 28 1 2 30 6 8 1 31 イシュシーン 1 4 28 8 3 32 3 1 26 8 3 3 30 セレスタイト 3 5 24 8 4 4 26 トキリラル 5 1 20 8 1 28 8 1 31 8 3 25 バイオリズム① 2/1、3/1、3/5、4/4、5/4 種付 父個性 母個性 産駒 産駒☆ 種付日 競走馬 備考 父個性 母個性 産駒 産駒☆ 種付日 競走馬 備考 父個性 母個性 産駒 産駒☆ 種付日 競走馬 1 6 6 29 2/1 トキユリナ 1a 1 27 2/1 トキビューティ 3 1 3 29 3/1 トキオーラ 1a 4 4 28 2/1 トキシース 3 4 3 29 2/1 トキラスティ 1a 8 1 31 2/1 トキプリティ 3 4 3 29 2/1 トキアール 3a 5 26 2/1 イシュラヴ 3 4 4 27 2/1 トキマロン 3a 8 3 29 2/1 イシュラッキー 4 3 28 2/1 4 1 26 2/1 トキロウガ 6 3 22 4/4 6 1 25 トキリッサ 6 4 5 28 3/5 トキリーク 8 1 29 5/4 8 2 26 5/4 バイオリズム② 1/2、2/2、3/2、4/1、5/1 種付 父個性 母個性 産駒 産駒☆ 種付日 競走馬 備考 父個性 母個性 産駒 産駒☆ 種付日 競走馬 備考 父個性 母個性 産駒 産駒☆ 種付日 競走馬 3z 3 3 29 1/2 イシュガヴィ 2 3 25 1/2 トキアベル 3 6 3 29 4/1 トキイダテン 2 3 3 31 1/2 オールアローン 4z 1 4 33 1/2 スティングレイ 同配 4z 1 7 29 1/2 トキセンス 4 5 5 28 1/2 トキレイジ 4 7 4 28 3/2 トキラーイ 6 1 5 31 1/2 イシュリヴァ 同配 6 1 28 1/2 イシュシヴァ 6 1 6 28 1/2 トキノコエ 2 4 29 1/2 7 1 1 27 3/2 トキソウリュー 7 7 27 1/2 バイオリズム③ 1/3、2/3、3/3、4/2、5/2 種付 父個性 母個性 産駒 産駒☆ 種付日 競走馬 備考 父個性 母個性 産駒 産駒☆ 種付日 競走馬 備考 父個性 母個性 産駒 産駒☆ 種付日 競走馬 1 2 25 1/3 トキカナタ 同母 3 1 6 29 1/3 トキカナタ 2 1 22 4/2 3a 2 24 1/3 イシュリッジ 3a 6 8 27 5/2 イシュパール 3a 6 25 1/3 イシュコヴァ 6 8 6 28 1/3 トキリリス 3a 6 25 1/3 イシュシーク 7 2 7 30 2/3 トキラッシュ 3a 8 29 1/3 イシュアース 8 1 1 29 1/3 トキガトー 3 3 26 1/3 トキサイア 8 2 2 29 1/3 トキスバル 6 4 4 31 1/3 トキカロ 8 3 3 24 1/3 トキパサー 6 5 26 1/3 イシュランス 6 6 24 1/3 トキスターズ バイオリズム④ 1/4、2/4、3/4、4/3、5/3 生産 父個性 母個性 産駒 産駒☆ 生産日 競走馬 備考 父個性 母個性 産駒 産駒☆ 種付日 競走馬 備考 父個性 母個性 産駒 産駒☆ 種付日 競走馬 2 1 1 28 4/2 トキセリタ 3 3 27 1/4 トキシスイ 3a 3 3 29 5/3 イシュロマン 4 1 25 1/4 トキショウ 3 4 31 1/4 マングダイ 4 3 25 1/4 トキサムス 3a 5 29 2/4 イシュラッキー 4 5 4 31 1/4 ソル 3a 5 8 28 2/4 イシュサウス 4 6 25 1/4 トキアルト 3a 8 4 27 2/4 イシュリラル 4 8 28 1/4 トキオーロラ 4 4 28 4/3 4 8 8 30 1/4 トキレイス 8 6 6 30 1/4 トキヴァル 5 1 5 30 1/4 ウットマン
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バイオグリーザ 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダー龍騎 定価:未定 発売日:未定 再販日: 商品全高:約○○mm 付属品 手首:×○(右×○、左×○) 武器: その他: キャラクター概要 商品解説 TAMASHII NATION 2012で参考出品された試作品。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 仮面ライダーベルデ 仮面ライダー龍騎ブランク体 仮面ライダー龍騎&ドラグレッダーセット 仮面ライダー龍騎サバイブ 仮面ライダーナイト&ダークウイングセット 仮面ライダーナイトサバイブ 仮面ライダー王蛇 仮面ライダーガイ 仮面ライダーライア ジェノサイダー 仮面ライダーゾルダ マグナギガ 仮面ライダーリュウガ 仮面ライダータイガ デストワイルダー 仮面ライダーオーディン&ゴルトフェニックス 仮面ライダーシザース ボルキャンサー 仮面ライダーインペラー ギガゼール 仮面ライダーファム ブランウイング オルタナティブ・ゼロ サイコローグ 魂STAGE act. Mirror World コメント 名前 コメント
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テーバイオス テバイオスの別名。
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トップページ FAQ第05部(Lv50-69編) FAQ第05部(Lv50-69編) Q11 Lv50-60の効率的な装備収集方法 Q12 アルフヘイムの攻略方法は Q13 ミッドガルドから「燃焼の教堂1F」に行くためのルートは Q14 燃焼の教堂から「ミッドガルド」にできるだけ自動で移動したい Q15 海妖クラーケン(海賊要塞2F)が倒せない Q20 紫の防具の破片を入手する方法は -
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バイオグリーザ 商品画像 情報 登場作品:仮面ライダー龍騎 定価:未定 発売日:未定 再販日: 商品全高:約○○mm 付属品 手首:×○(右×○、左×○) 武器: その他: キャラクター概要 商品解説 TAMASHII NATION 2012で参考出品された試作品。 良い点 悪い点 不具合情報 関連商品 仮面ライダーベルデ 仮面ライダー龍騎ブランク体 仮面ライダー龍騎&ドラグレッダーセット 仮面ライダー龍騎サバイブ 仮面ライダーナイト&ダークウイングセット 仮面ライダーナイトサバイブ 仮面ライダー王蛇 仮面ライダーガイ 仮面ライダーライア ジェノサイダー 仮面ライダーゾルダ マグナギガ 仮面ライダーリュウガ 仮面ライダータイガ デストワイルダー 仮面ライダーオーディン&ゴルトフェニックス 仮面ライダーシザース ボルキャンサー 仮面ライダーインペラー ギガゼール 仮面ライダーファム ブランウイング オルタナティブ・ゼロ サイコローグ 魂STAGE act. Mirror World コメント 名前 コメント
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簡易46 基準手数/タイム 004/0 12 編集者の記録 004/0 10 ☆特徴 深い段差が行く手を阻んでいるステージ。一風変わった方法。 コンテナを足場にして進むことが分かればあとは簡単。 ☆攻略方法 ①コンテナを右へ2歩押す。 ②ブロックを持ち、立ち位置を動かないで前に置く。 ③コンテナを奥へ1歩押す。 ④ブロックを青スイッチに落としてゴールへ。 ☆ポイント 段差にブロックを落としてもクリアできるが、時間が少しかかる。
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4-4 基準手数/タイム 002/00 11 編集者の記録 002/00 09 ☆特徴 3色のリフトとステップスイッチを組み合わせ上のゴールへ向かう ☆攻略方法 ①左の青リフトを赤のステップスイッチへ置く。 ②赤のリフトを利用し黄色リフトを持つ。 ③2段目中央に②を置き、ゴール。 ☆ポイント 難しそうに見えるが実は簡単というオチ どう登るかをイメージすると楽
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ストーリー攻略/織田信長の章/最終章 天下布武 軍団編成あり(知行22) 勝利条件 武田勝頼軍の撃破 上杉景勝軍の撃破 毛利輝元軍の撃破 石高100万石以上 同盟国 徳川家 相手国 伊達家 上杉家 武田家 北条家 宇喜多家 毛利家 長宗我部家 大友家 島津家 攻略方法 接敵前に【切札】であらかじめ戦力を削る。 2、3人を西の守りとして城内待機させておき、東を攻略する。(人数少ないから上杉を先に潰すのがいいか?) あとはさっくり西進しましょう。 報酬 平手政秀 コメント 名前 コメント
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スパイクアウト概要 1998年登場の3Dアクションゲーム。 一人1筐体を使用し、4人までの同時プレイが可能という画期的なシステムを採用。 内容は、チームスパイクがステージごとの敵を蹴散らしながら、進んでゆく。 難易度の高さ、単純ながら奥の深い操作性、無数の攻略方法、敵を倒す爽快感などから今でも現役プレイヤーが増え続けている。
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簡易6 基準手数/タイム 002/00 09 編集者の記録 002/00 07 ☆特徴 段差が多いでこぼこステージ。 ガラスブロックの扱いがカギ。 ☆攻略方法 ①ガラスブロックの上に向かってガラスブロックを落とし、ふたつのガラスブロックを割る。 ②下に降りて、残ったブロックを使って穴を塞ぎ、ゴール! ☆ポイント ガラスブロックの扱いに慣れよう。